Tuesday, November 12, 2013

::Experiment_Making Image For Projection Mapping_01

Last time, I made my face modeling using a kinect camera. That was really helpful to me. So using a 3D model, I want to superimposes the virtual 3D face model on to human like a real object. That will be something probably for Face landscape. 

                                                                                                               3D Modeling

First I convert mesh of original 3D face modeling to Cube mesh using the blender 3d program. And I export it to Xfile using Cinema 4d.

                                                                                                                      Blender 


Preparation for Projection Mapping 

1. Image

                                                                                                                          VVVV






2. object 

I bought a  Mannequin in Dongdaemoon. I think this mannequin can do duty for my real face.


                                                                                                                                                                                                     Mannequin